نظرة عامة
دليلك الشامل لقسم منطق البرمجة وحل المشكلات
ثلاثة دروس بلا تعقيد لغوي: الخوارزمية وحركاتها الثلاث، أشكال البيانات البسيطة، وطريقة من أربع خطوات لحل أي مسألة. لمن لم يكتب سطر كود في حياته.
لمن هذا القسم؟
لغير التقني وللتقني معًا. كل جزء يفتح بطريقين: مسار مبسّط بالتشبيه لمن يبدأ من الصفر، ومسار تفصيلي لمن يعرف الأساسيات ويريد العمق. اقرأ الطريق الذي يناسبك ثم أكمل الجزء.
كيف تقرأه؟
رسم متحرك، ثم ما تحتاجه قبل أن تبدأ، ثم الفكرة بكود تشغّله، ثم مثال محلول، ثم بطاقات مراجعة وأسئلة «اختبر فهمك».
قاعدة
لا تنتقل من جزء قبل أن تحضر أسئلته بلا تخمين. القراءة وحدها لا تثبت شيئًا.
اختر موضوعًا
نظرة على قسم منطق البرمجة وحل المشكلات
تبدأ بكيف يفكّر الحاسوب، ثم أين يحفظ أشياءه، ثم كيف تحوّل سؤالًا غامضًا لخطوات واضحة. كل درس فيه كود قصير اختياري تشغّله لترى أن الترجمة للغة حقيقية شبه حرفية.
| الجزء | الموضوع | تتعلم |
|---|---|---|
| 1 | كيف يفكّر الحاسوب: الخوارزمية بلا كود | التسلسل والقرار والتكرار، الشيفرة الزائفة، ومخطّط التدفق |
| 2 | البيانات ببساطة: المتغير والقائمة والجدول | المتغير، القائمة، القاموس، الطابور والمكدّس |
| 3 | حل المشكلات: من سؤال غامض إلى خطوات | التفكيك، الأمثلة، الحالات الحدّية، وجدول التتبّع |
| 4 | التفكير الحاسوبي والبرمجة المرئية | التفكيك والأنماط والتجريد، قطع Scratch ومقابلها النصي، والشيفرة الزائفة وجدول التتبع |
خلّصت الدرس؟
سجّل الدخول ليُحفظ تقدّمك.